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#desde 10 años
Tiene una sintaxis muy simple y clara, por eso es tan común enseñarlo a los niños y se recomienda generalmente como el primer lenguaje de programación.
Python es un lenguaje de programación orientado a objetos en activo desarrollo. Tiene una sintaxis muy simple y clara, por eso es tan común enseñarlo a los niños y se recomienda generalmente como el primer lenguaje de programación. Python es utilizado por gigantes de la tecnología como Google y hasta el mismo Instagram está escrito en Python.
¿A quién van dirigidas las clases?
El alumno debe poseer conceptos básicos: variables, condiciones, bucles y algoritmos básicos. También saber qué es la multiplicación, la división, el resto de los números y los números racionales.
Lo mejor es comenzar a estudiarlo después de dominar la base en Scratch. Para las clases, el estudiante necesita tener un buen dominio del ordenador: poder usar el navegador, abrir nuevas pestañas, descargar e instalar archivos en el ordenador, crear/cambiar el nombre de las carpetas, conocer bien el teclado, escribir, usar las teclas de acceso rápido, manejar el ratón con seguridad.
Tiempo útil en el ordenador. El ordenador no será solo entretenimiento, sino una herramienta para trabajar y aprender. El niño ya no únicamente juega los juegos, sino que ahora los creará.
Mejorará los resultados de sus estudios. Nuestros tutores conseguirán aumentar el interés en el aprendizaje y el conocimiento de tu hijo.
Crecimiento del pensamiento lógico. La programación ayuda a pensar sistemáticamente y de forma lógica.
5 razones para incribirse en el curso de Python de Itgenio
Entretenimiento productivo (posibilidad de participar en olimpiadas, concursos y master class, impartidas por la escuela Itgenio, donde podrán comprobar el conocimiento de vuestro hijo, ganar premios y conocer a niños de todo el mundo).
Futuro asegurado. Las habilidades que aprenderá en las lecciones, le servirá para cualquier profesión en el futuro.
Nuestra estricta selección de profesores permite elegir a los más experimentados en el trabajo con niños
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de 70 países
desde 2016
lecciones impartidas por nuestros tutores
donde padres nos confían a sus hijos
ayúdamos a conseguir una educación online exitosa
Encontrarán un lenguaje común con cualquier niño, lo que permite que el aprendizaje sea mucho más efectivo
Las lecciones serán impartidas por los mejores tutores
Motivamos e involucramos al estudiante en el proceso de aprendizaje. Aplicamos métodos interactivos y juegos para mejorar la comprensión del material y sistemas de recompensa en su cuenta personal.
Conseguimos que cumpla sus objetivos. Aumentamos sus conocimientos escolares, le ayudaremos con la tarea y le preparamos para los exámenes.
Le damos la oportunidad de elegir a cualquier tutor experimentado, así como recuperar lecciones perdidas.
Durante la lección
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El alumno aceptará la llamada del profesor en su cuenta personal a la hora acordada y compartirá la pantalla
El tutor escogerá ejercicios personalizados para el estudiante de acuerdo a su nivel
El estudiante resolverá los ejercicios con apoyo de su tutor
Al final de la lección, el tutor, junto con el alumno, realizarán un resumen de lo aprendido y se planificará un proyecto individual como tarea para practicar el conocimiento
El estudiante puede entrar en cualquier momento a su cuenta personal y repetir los temas aprendidos durante la lección
Después de cada lección, los padres recibirán información detallada sobre cómo se desarrolla el alumno
Programa
Durante el aprendizaje, los niños escriben en Python3 en IDLE estándar hasta el tema while inclusive, después instalan el Editor de código. Con Python, es posible escribir páginas web, programas, aplicaciones móviles, juegos, sistemas integrados y adiciones a programas ya existentes.
Concepto de variable, tipos de datos, funciones print (sep, end) e input, formato de cadena
Operaciones aritméticas, división entera, resto de división, redondeo
If-elif-else, tipo de datos bool, operadores de comparación, operadores lógicos
while, break, continue, else, bucle infinito
Seleccionar partes de las cadenas, métodos find, rfind, replace, lower, upper, isdigit, isalpha etc.
For i in range, for i in list, else
Generadores de listas, métodos split y join, sort, max, min usando el parametro key
Parámetros, devolución de resultados, recursión, área de definición de la variable, funciones lambda
Try, except, finally, else
Crear un diccionario, iterar sobre los elementos del diccionario
Operación de conjuntos, operaciones de conjuntos
Creación de matrices anidadas, generador de matrices bidimensionales, búsqueda de diagonales, reversión de matriz
Importar módulos, módulos random, datetime, time, math
Crear una ventana, personalizar y empaquetar widgets, funciones en Tkinter, messagebox, filedialog
Dibujo con lienzo, método bind
Escribir y leer archivos, serializar y deserializar con la biblioteca pickle
Clases y objetos, constructor, herencia, polimorfismo, encapsulación
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La lección de prueba es gratuita, mediante un pequeño importe de reserva.
El niño comenzará a realizar proyectos por cuenta propia
El niño se volverá autosuficiente y podrá realizar todo por su cuenta
Nuestros tutores guiarán y elegirán el curso ideal para el alumno